每年6月的洛杉矶电子娱乐展览会(Electronic Entertainment Expo,简称E3,全世界每年最大的游戏展)中,都会用一块区域展开一场独立游戏盛会——“IndieCade”,在这里独立游戏创作者们用自己的方式向全世界展出自己的最佳艺术作品。
近日,Indiecade的CEO Stephanie Barish女士为大家公布了今年Indiecade最终获奖名单,台湾独立游戏《返校》也名列其中,并获得“卓越体验奖”(The Journey Award)。
实至名归!《返校》荣获indiecade2017卓越体验奖
卓越体验奖(The Journey Award)是颁发给从设计或工艺上给玩家带来独一无二体验的游戏作品的奖项。正如奖项名称The Journey Award所示,旅行的意义不在于目的地,而在于过程,返校以台湾1960年代作为背景,融合游戏中少见的东方佛道教符码,让玩家在感受压迫的戒严氛围下,于游戏中体会一场全然不同的心理恐惧。
实至名归!《返校》荣获indiecade2017卓越体验奖
在E3 IndieCade展出过程中,赤烛游戏共同创办人杨适维除了分享了《返校》的相关开发心得,同时也联合PS4版发行商椰岛游戏CEO 鲍嵬伟共同宣布了关于《返校》PS4版的消息,如今《返校》于10月3日正式登录PSN美服商店,标价12.99$(美元)。
实至名归!《返校》荣获indiecade2017卓越体验奖
作为一款获得卓越体验奖(The Journey Award)的作品,《返校》以其独特的视角讲述了1960年代台湾戒严时期发生的架空故事,并用自己的方式在游戏发布时掀起了一波恐怖游戏狂潮。
在游戏中,玩家将在充满诡谲气息的翠华中学中探索解谜,随着游戏的进行逐渐揭示了二位主角身上的秘密。
实至名归!《返校》荣获indiecade2017卓越体验奖
实至名归!《返校》荣获indiecade2017卓越体验奖
目前,这款表现优异,并获得大奖肯定的游戏《返校》已正式登陆PS4与Steam平台,椰岛游戏也将继续推进《返校》的后续进度,将这款別具意义之作,带给更多喜欢恐怖氛围与剧情导向游戏的玩家。
期待与你在翠华中学,再次相遇。
实至名归!《返校》荣获indiecade2017卓越体验奖
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